Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
20
Schnellladung
1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
Mystikerhandschuhe
Selten · Mystikerset
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 7
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
9%
Schaden gegen magische GegnerErhöht den Schaden gegen magische Gegner.
7%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Mana-Regeneration
12
Zauberstabkunst
1
Mystische Handschuhe, die mit glitzernden Auqamarin-Steinen verziert sind.
Magierhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 5
Magierstab-SchadenErhöht den mit Magierstäben verursachten Schaden.
9%
Schaden gegen magische GegnerErhöht den Schaden gegen magische Gegner.
7%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Schnellladung
1
Manapunkte
20
Brandstifter
1
Ein Magierhandschuh, gebunden mit einem zauberhaften, goldenen Faden.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Handschuhe des Kräuterkundlers ✕ | Mystikerhandschuhe ✕ | Magierhandschuhe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Kräuterkundigenset | Mystikerset | Magierset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 |
| Heilung | 18% | – | – |
| Wiederbelebungsdauer | -0,5 Sek. | – | – |
| Zauberstab-Schaden | – | 9% | – |
| Schaden gegen magische Gegner | – | 7% | 7% |
| Magierstab-Schaden | – | – | 9% |
| Verbesserungen | |||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Heiler | 1 | – | – |
| Manapunkte | 20 | – | 20 |
| Schnellladung | 1 | – | 1 |
| Zauberstabkunstberechnet | – | 2 | – |
| Mana-Regeneration | – | 12 | – |
| Brandstifter | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.