Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
20
Schnellladung
1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
Omenhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 5
Feuermagieschaden wenn in Miasma
12%
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Brandstifter
1
Handschuhe aus verrottender, untoter Materie. Sie krallen sich an den Oberarmen ihres Trägers fest, als wollten sie nach oben wachsen.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Handschuhe des Kräuterkundlers ✕ | Omenhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Kräuterkundigenset | Omenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 |
| Heilung | 18% | – |
| Wiederbelebungsdauer | -0,5 Sek. | – |
| Feuermagieschaden wenn in Miasma | – | 12% |
| Miasmaresistenz | – | 5% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Heiler | 1 | – |
| Manapunkte | 20 | – |
| Schnellladung | 1 | – |
| Zauberstabkunst | – | 1 |
| Brandstifter | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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