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Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Quetzal-Jäger Brustschutz
Selten · Rüstung Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 75
Physische Rüstung ≈ 75
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 180
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 72
Verkürzung der Dauer von Nässe 3 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Vitalitätsschub 1
Ausdauerpunkte 24
Waldläufer 1
Da die Quetzale nicht mehr durch das Gluttal streifen, werden gefärbte Palmblätter anstelle ihrer Federn verwendet, um den Look nachzubilden.
Herstellbar hier: Jägerin
Gezeitenrufer Tunika
Selten · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 87
Physische Rüstung ≈ 62
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 180
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 144
Verkürzung der Dauer von Nässe 3 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Zauberer 1
Manapunkte 35
Dunkle Künste 1
Eine leichte Tunika, die so majestätisch aussieht wie die Kräfte, die sie verleiht, wenn du deine Arme ausbreitest.
Wert Quetzal-Jäger Brustschutz ✕ Gezeitenrufer Tunika ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 40 40
Art Brust Brust
Set Gebirgsjägerset Thaumaturgenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 75 ≈ 87 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 75 (höchster Wert) ≈ 62
Lebenspunkte 180 180
Ausdauerpunkte 72 –
Verkürzung der Dauer von Nässe 3 Min. 3 Min.
Manapunkte – 144
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ –
Stich-Rüstung ✓ –
Vitalitätsschub 1 –
Ausdauerpunkte 24 –
Waldläufer 1 –
Schnitt-Rüstung – ✓
Miasma-Rüstung – ✓
Zauberer – 1
Manapunkte – 35
Dunkle Künste – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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