Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Assassinenhandschuhe
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
18%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Ausdauerpunkte
16
Dolchkunst
1
Robuste Handschuhe, welche die Handflächen des Trägers und seine wahren Absichten verbergen.
Herstellbar hier: Jägerin
Blitzpfeilhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
BogenschadenErhöht den mit Bögen verursachten Schaden.
6%
Skillshot-SchadenErhöht den Grundschaden von Skillshots noch weiter.
Skillshot
Das Treffen feindlicher Schwachstellen, wie zum Beispiel des Kopfes, mit Pfeilen gilt als Skillshot.
Skillshots verursachen 100% erhöhten Grundschaden gegen Gegner ohne Helm und 50% gegen Gegner mit Helm.
Dieser Wert kann durch das Attribut „Skillshot-Schaden“ noch weiter erhöht werden.
9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Skillshot
1
Ausdauer-Regeneration
12
Skillshot
1
Mit diesen Handschuhen werden deine Schüsse immer ihr Ziel finden.
| Wert | Assassinenhandschuhe ✕ | Blitzpfeilhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Assassinenset | Blitzpfeilset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Dolchschaden | 18% | – |
| Hinterhalt-Schaden | 9% | – |
| Bogenschaden | – | 6% |
| Skillshot-Schaden | – | 9% |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Dolchkunstberechnet | 2 | – |
| Ausdauerpunkte | 16 | – |
| Skillshotberechnet | – | 2 |
| Ausdauer-Regeneration | – | 12 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.