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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Fellstiefel
Gewöhnlich · Rüstung
Stufe 4
Attribute
Magische Rüstung
≈ 2
Physische Rüstung
≈ 3
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Eis-Rüstung
Der Weg des Kriegers
1
Gesundheits-Regeneration
3
Der Weg des Kriegers
1
Wärmer und robuster als einfacher Stoff.
Herstellbar hier: Schmied
Kämpferstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung
Stufe 5
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 2
Physische Rüstung
≈ 4
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Kriegers
1
Gesundheits-Regeneration
3
Der Weg des Kriegers
1
Die Beinarbeit ist die wichtigste Fähigkeit für den Schwertkampf. Diese Stiefel sollen das Erlernen der ersten Schritte erleichtern.
| Wert | Fellstiefel ✕ | Kämpferstiefel ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 4 | 5 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Fellrüstungsset | Kämpferset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 2 | ≈ 2 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 3 | ≈ 4 (höchster Wert) |
| Gesundheitsregeneration | – | 3 |
| Verbesserungen | ||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Eis-Rüstung | ✓ | – |
| Der Weg des Kriegersberechnet | 2 | 2 |
| Gesundheits-Regeneration | 3 | 3 |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.