Enshrouded · 2 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Hose des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 33
Physische Rüstung ≈ 33
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 45
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit. 30%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos 1
Ausdauerpunkte 20
Verschleierte Kraft 1
Diese Hose bietet ausreichend Platz für freiliegende Klingen und versteckte Giftstoffe.
Hose des Berggeists
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 38
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 112
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet 1
Lebenspunkte 100
Der Weg des Barbaren 1
Eine anthrazit-schwarze, locker geschnittene Hose. Die Dicke kommt durch die umfangreiche Wollpolsterung im Inneren.
Wert Hose des Frostschlitzers ✕ Hose des Berggeists ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Beine Beine
Set Frostschlitzerset Berggeistset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 33 (höchster Wert) ≈ 19
Physische Rüstungberechnet ≈ 33 ≈ 38 (höchster Wert)
Manapunkte 45 –
Schleich-Geschwindigkeit 30% –
Frostbeständigkeit 2 2
Lebenspunkte – 112
Gesundheitsregeneration – 8
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ×2 ✓
Gnadenlos 1 –
Ausdauerpunkte 20 –
Verschleierte Kraft 1 –
Schnitt-Rüstung – ✓
Athlet – 1
Lebenspunkte – 100
Der Weg des Barbaren – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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