Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Vorreiterstiefel
Selten · Rüstung Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 14
Physische Rüstung ≈ 14
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 15
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Fluch des Adlers 1
Ausdauer-Regeneration 15
Fluch des Adlers 1
Diese schweren Stiefel bieten eine hervorragende Widerstandsfähigkeit und ermöglichen einen festeren Stand, wenn du dich verschiedenen Ungetümen stellst.
Herstellbar hier: Jägerin
Stiefel des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 10
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 15
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Pfähler 1
Gesundheits-Regeneration 15
Pfähler 1
Schwere Stiefel mit Metallkappen, perfekt, um Türen einzutreten oder Schädel unter deinem Absatz zu zerquetschen.
Wert Vorreiterstiefel ✕ Stiefel des Frostschlitzers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Füße Füße
Set Vorreiterset Frostschlitzerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 14 ≈ 19 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 14 ≈ 19 (höchster Wert)
Ausdauerpunkte 15 –
Ausdauerregeneration 8 15 (höchster Wert)
Frostbeständigkeit 2 2
Manaregeneration – 10
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Stich-Rüstung ✓ ✓
Fluch des Adlersberechnet 2 –
Ausdauer-Regeneration 15 –
Pfählerberechnet – 2
Gesundheits-Regeneration – 15

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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