Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Hüterhose
Selten · Rüstung Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 9
Physische Rüstung ≈ 16
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 45
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung 1
Lebenspunkte 40
Absorption 1
Diese gepolsterte Hose ist an den Nähten hastig genäht worden. Trotzdem hält sie gut.
Heilerhose
Selten · Rüstung Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 14
Physische Rüstung ≈ 10
WiederbelebungsheilungBestimmt, mit wie viel Lebenspunkten ein Verbündeter wiederbelebt wird. 7%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Neue Blüte 1
Lebenspunkte 40
Neue Blüte 1
Eine gewebte Hose, die verhindert, dass die Trägerin oder der Träger die Knie aufschürft.
Hose des Waldläufers
Selten · Rüstung Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 9
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gesegnete Pfeile 1
Ausdauerpunkte 8
Zuschuss 1
Hosen, die die Beine bei der Beutejagd vor Dornen und Sträuchern schützen.
Wert Hüterhose ✕ Heilerhose ✕ Hose des Waldläufers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten
Stufe 10 10 10
Art Beine Beine Beine
Set Hüterset Heilerset Waldläuferset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 9 ≈ 14 (höchster Wert) ≈ 10
Physische Rüstungberechnet ≈ 16 (höchster Wert) ≈ 10 ≈ 10
Lebenspunkte 45 – –
Wiederbelebungsheilung – 7% –
Ausdauerpunkte – – 9
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ – –
Wucht-Rüstung ✓ – ✓ ×2
Glänzende Rüstung 1 – –
Lebenspunkte 40 40 –
Absorption 1 – –
Stich-Rüstung – ✓ ×2 –
Neue Blüteberechnet – 2 –
Gesegnete Pfeile – – 1
Ausdauerpunkte – – 8
Zuschuss – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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