Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Jägerhandschuhe
Selten · Rüstung Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 7
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. 5%
Schaden gegen FernkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Fernkampfgegner. 5%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Schütze 1
Ausdauerpunkte 12
Schütze 1
Diese Lederhandschuhe sind mit Metall verziert, um die Knöchel des Trägers zu schützen.
Handschuhe des Scharfschützen
Selten · Rüstung Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 7
BogenschadenErhöht den mit Bögen verursachten Schaden. 5%
Skillshot-SchadenErhöht den Grundschaden von Skillshots noch weiter. Skillshot Das Treffen feindlicher Schwachstellen, wie zum Beispiel des Kopfes, mit Pfeilen gilt als Skillshot. Skillshots verursachen 100% erhöhten Grundschaden gegen Gegner ohne Helm und 50% gegen Gegner mit Helm. Dieser Wert kann durch das Attribut „Skillshot-Schaden“ noch weiter erhöht werden. 8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Skillshot 1
Ausdauer-Regeneration 9
Skillshot 1
Mit diesen verbesserten Bogenschießhandschuhen ist es einfacher, Vögel direkt vom Himmel zu schießen! Heutzutage gibt es allerdings kaum noch Vögel.
Wert Jägerhandschuhe ✕ Handschuhe des Scharfschützen ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 15 15
Art Hände Hände
Set Jägerset Greifenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 7 ≈ 7
Physische Rüstungberechnet ≈ 7 ≈ 7
Fernkampfschaden 5% –
Schaden gegen Fernkampfgegner 5% –
Bogenschaden – 5%
Skillshot-Schaden – 8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Rüstung ✓ ✓
Schützeberechnet 2 –
Ausdauerpunkte 12 –
Skillshotberechnet – 2
Ausdauer-Regeneration – 9

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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