Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Eissplitter-Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 14
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden. 15%
Schaden gegen magische GegnerErhöht den Schaden gegen magische Gegner. 12%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst 1
Mana-Regeneration 20
Zauberstabkunst 1
Einfache, mehrlagige Handschuhe, die deine Bewegungen beim Zaubern in keinster Weise behindern.
Handschuhe des Perlfrost-Heilers
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 14
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 30%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,71 Sek.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler 1
Manapunkte 30
Schnellladung 1
Mit diesen gepolsterten Handschuhen kannst du mühelos jede Klippe erklimmen, um eingeschneite Seelen in Not zu erreichen.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Eissplitter-Handschuhe ✕ Handschuhe des Perlfrost-Heilers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Hände Hände
Set Eissplitterset Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 19
Physische Rüstungberechnet ≈ 14 ≈ 14
Zauberstab-Schaden 15% –
Schaden gegen magische Gegner 12% –
Frostbeständigkeit 1 1
Heilung – 30%
Wiederbelebungsdauer – -0,71 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Zauberstabkunstberechnet 2 –
Mana-Regeneration 20 –
Heiler – 1
Manapunkte – 30
Schnellladung – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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