Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Quetzal-Jäger Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 37
Physische Rüstung
≈ 37
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
27
SprintgeschwindigkeitErhöht deine Sprintgeschwindigkeit.
12%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gesegnete Pfeile
1
Ausdauerpunkte
24
Zuschuss
1
Sie lassen dich mit der Schnelligkeit von Flügeln durch das Dickicht sprinten.
Herstellbar hier: Jägerin
Schädel Pirscher Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 37
Physische Rüstung
≈ 37
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
13
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gegenfeuer
1
Ausdauerpunkte
24
Gegenfeuer
1
Diese Hose begleitet dich durch das Unterholz und stärkt deine Ausdauer, während du dich an deine Beute heranpirschst.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Quetzal-Jäger Hose ✕ | Schädel Pirscher Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Gebirgsjägerset | Vorreiterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 37 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 37 |
| Ausdauerpunkte | 27 (höchster Wert) | 13 |
| Sprintgeschwindigkeit | 12% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Ausdauerregeneration | – | 18 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ ×2 | ✓ ×2 |
| Gesegnete Pfeile | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | 24 | 24 |
| Zuschuss | 1 | – |
| Gegenfeuerberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.