Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ehrlanz' Bollwerk
Selten · Waffen
Stufe 26
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Säuberung
2
Miasma-Milderung
2
Überlebensinstinkt
2
Schnittbeständigkeit
5%
Miasmaresistenz
5%
Selbst im Tod vereint die Königin diejenigen, die Schutz hinter ihrem Schild suchen.
Parieren
Du kannst parieren, wenn du eine beliebige Nahkampfwaffe, einen Magieschild oder einen Schild ausgerüstet hast. Ein gut getimter Block pariert den Angriff und füllt den Betäubungsbalken des Gegners auf.
Warte, bis ein Lichtblitz am Gegner oder am Projektil zu sehen ist, um zu parieren.
Herstellbar hier: Schmied
Schild der Brandung
Selten · Waffen
Stufe 26
Attribute
Giftresistenz
5%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Prachtparade
2
Dickköpfig
2
Konter
2
Stichbeständigkeit
5%
Vergeltung
20%
Ein Schild, der in eine Grotte am Fluss gespült wurde. Er muss einem tapferen Helden gehört haben.
Herstellbar hier: Schmied
Schurkenschild
Selten · Waffen
Stufe 20
Krieger
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Kräftige Umlenkung
1
Prachtparade
1
Arkane Ablenkung
1
Ein leichter Schild, der es dem Träger mühelos ermöglicht, auch unter Beschuss flink zu bleiben.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Ehrlanz' Bollwerk ✕ | Schild der Brandung ✕ | Schurkenschild ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 26 | 26 | 20 |
| Art | Schild | Schild | Schild |
| Attribute | |||
| Parierkraft | 1 | 1 | 1 |
| Miasmaresistenz | 5% | – | – |
| Giftresistenz | – | 5% | – |
| Verbesserungen | |||
| Säuberung | 2 | – | – |
| Miasma-Milderung | 2 | – | – |
| Überlebensinstinkt | 2 | – | – |
| Schnittbeständigkeit | 5% | – | – |
| Miasmaresistenz | 5% | – | – |
| Prachtparade | – | 2 (höchster Wert) | 1 |
| Dickköpfig | – | 2 | – |
| Konter | – | 2 | – |
| Stichbeständigkeit | – | 5% | – |
| Vergeltung | – | 20% | – |
| Wucht-Rüstung | – | – | ✓ |
| Stich-Rüstung | – | – | ✓ |
| Kräftige Umlenkung | – | – | 1 |
| Arkane Ablenkung | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.