Enshrouded · 2 / 4

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Kapuze des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 33
Physische Rüstung ≈ 33
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter. 12%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 22%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst 1
Ausdauer-Regeneration 15
Hinterhaltskunst 1
Die furchterregende Metallmaske wird nur teilweise von der Kapuze verdeckt, sodass die meisten ihrer scharfen Kanten und Linien für deine Beute sichtbar sind.
Herstellbar hier: Jägerin
Dreispitzhut des Thaumaturgen
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 33
Physische Rüstung ≈ 24
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 12%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 14%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling 1
Mana-Regeneration 20
Donner 1
Ein extravagant übertriebener Dreispitzhut, der den Kopf des Werfers vor Schneefall schützt. Das imposante Geweih ist eine tragbare Trophäe, die das Geisttier des Trägers repräsentiert.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Kapuze des Frostschlitzers ✕ Dreispitzhut des Thaumaturgen ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Kopf Kopf
Set Frostschlitzerset Thaumaturgenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 33 ≈ 33
Physische Rüstungberechnet ≈ 33 (höchster Wert) ≈ 24
Chance auf kritische Nahkampftreffer 12% –
Hinterhalt-Schaden 22% –
Frostbeständigkeit 2 2
Chance auf kritische Magietreffer – 12%
Krit. Trefferschaden – 14%
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ✓
Schnitt-Rüstung ✓ –
Hinterhaltskunstberechnet 2 –
Ausdauer-Regeneration 15 –
Wucht-Rüstung – ✓
Magierlehrling – 1
Mana-Regeneration – 20
Donner – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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