Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Dunkelmonarchhandschuhe
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 6
Physische Rüstung
≈ 13
Unbewaffneter NahkampfschadenErhöht den Schaden mit unbewaffneten Angriffen.
30%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
3%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Handfertigkeit
1
Manapunkte
25
Handfertigkeit
1
Legenden besagen, dass diese Handschuhe einst einem dunklen Herrscher gehörten, dessen Name aus den Geschichtsbüchern radiert wurde.
Assassinenhandschuhe
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
18%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Ausdauerpunkte
16
Dolchkunst
1
Robuste Handschuhe, welche die Handflächen des Trägers und seine wahren Absichten verbergen.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Dunkelmonarchhandschuhe ✕ | Assassinenhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Dunkelmonarchset | Assassinenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 6 | ≈ 13 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 13 |
| Unbewaffneter Nahkampfschaden | 30% | – |
| Schaden gegen Nahkampfgegner | 3% | – |
| Dolchschaden | – | 18% |
| Hinterhalt-Schaden | – | 9% |
| Verbesserungen | ||
| Miasma-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Handfertigkeitberechnet | 2 | – |
| Manapunkte | 25 | – |
| Dolchkunstberechnet | – | 2 |
| Ausdauerpunkte | – | 16 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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