Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Explosives Schwarzpulver-Kugel Netz
Ungewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 15
Feuer
100%
Abbau: Holz 54, Stein 54, Explosion 6
Attribute
Wurfintervall
1 Sek.
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
5% Chance
Ein Sprengstoff mit erstaunlicher Kraft, der geworfen werden kann.
Der Schaden, den dieser Wurfgegenstand verursacht, skaliert mit deinem Geschicklichkeitsattribut.
Quelle
Alchemist
Herstellbar hier: Alchemist
Schädel-Beschwörungsgefäß I
Gewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 15
Feuer
100%
Abbau: Holz 75, Stein 75, Metall 8
Attribute
Manakosten
30
Dauer
1 Min.
Wurfintervall
1 Sek.
Wirf dieses mystische Gefäß, um vorübergehend einen Schädelbegleiter zu beschwören.
Quelle
Sammler
Herstellbar hier: Sammler
Wasserbombe
Gewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 10
Attribute
Wurfintervall
1 Sek.
Ein pralles Leder-Gebinde, das mit Wasser gefüllt wurde. Wirf es, um andere damit nass und durchnässt zu machen!
Nass
Verringert Ausdauer und Ausdauerregeneration um 30 % für 15 Minuten. Wärme reduziert die Dauer des Effekts.
Durchnässt
Verringerte Ausdauer und Ausdauerregeneration um 30 % für 30 Sekunden. Reduziert außerdem die Eis- und Schockresistenz um 30 %, aber erhöht die Feuerresistenz um 30 %.
Durchnässt kann auf Feinde gewirkt werden.
Die Dauer der Durchnässung kann nicht mit Wärme verringert werden und geht nach Beendigung in den Nass Debuff über.
| Wert | Explosives Schwarzpulver-Kugel Netz ✕ | Schädel-Beschwörungsgefäß I ✕ | Wasserbombe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Gewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 15 | 15 | 10 |
| Art | Wurfgegenstand | Wurfgegenstand | Wurfgegenstand |
| Attribute | |||
| Feuer | 100% | 100% | – |
| Wurfintervall | 1 Sek. | 1 Sek. | 1 Sek. |
| Manakosten | – | 30 | – |
| Dauer | – | 1 Min. | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.