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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Explosives Schwarzpulver-Kugel Netz
Ungewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 15
Feuer
100%
Abbau: Holz 54, Stein 54, Explosion 6
Attribute
Wurfintervall
1 Sek.
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
5% Chance
Ein Sprengstoff mit erstaunlicher Kraft, der geworfen werden kann.
Der Schaden, den dieser Wurfgegenstand verursacht, skaliert mit deinem Geschicklichkeitsattribut.
Quelle
Alchemist
Herstellbar hier: Alchemist
Schädel-Beschwörungsgefäß I
Gewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 15
Feuer
100%
Abbau: Holz 75, Stein 75, Metall 8
Attribute
Manakosten
30
Dauer
1 Min.
Wurfintervall
1 Sek.
Wirf dieses mystische Gefäß, um vorübergehend einen Schädelbegleiter zu beschwören.
Quelle
Sammler
Herstellbar hier: Sammler
Schädel-Beschwörungsgefäß II
Ungewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 20
Feuer
100%
Abbau: Holz 75, Stein 75, Metall 8
Attribute
Manakosten
60
Dauer
1:30 Min.
Wurfintervall
1 Sek.
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
5% Chance
Wirf dieses mystische Gefäß, um vorübergehend einen Schädelbegleiter zu beschwören.
Quelle
Sammler
Herstellbar hier: Sammler
Brut Verwirrungs-Pheromone
Ungewöhnlich · Wurfgegenstand
Stufe 20
Attribute
Manakosten
56
Dauer
40 Sek.
Wurfintervall
1 Sek.
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
5% Chance
Kann geworfen werden, um eine Pheromonwolke zu erzeugen, die Brut Feinde verwirrt und in Panik versetzt.
Quelle
Alchemist
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Explosives Schwarzpulver-Kugel Netz ✕ | Schädel-Beschwörungsgefäß I ✕ | Schädel-Beschwörungsgefäß II ✕ | Brut Verwirrungs-Pheromone ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 15 | 15 | 20 | 20 |
| Art | Wurfgegenstand | Wurfgegenstand | Wurfgegenstand | Wurfgegenstand |
| Attribute | ||||
| Feuer | 100% | 100% | 100% | – |
| Wurfintervall | 1 Sek. | 1 Sek. | 1 Sek. | 1 Sek. |
| Manakosten | – | 30 | 60 (höchster Wert) | 56 |
| Dauer | – | 1 Min. | 1:30 Min. | 40 Sek. |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.