Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
25
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
5
Verbesserungen
Lebenspunkte
40
Gesundheits-Regeneration
6
Veteran
1
Lebensraub
3
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Zwillingsring
Legendär · Ausrüstung
Stufe 5
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
20
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
4
Schaden gegen die BrutErhöht den Schaden gegen die Brut.
5%
Verbesserungen
Hinterhaltskunst
1
Pfähler
1
Dolchkunst
1
Lebensraub
3
Tödliche Präzision
1
Ein zarter Ring mit dem Symbol der Zwillinge — er bebt im Mondlicht mit Hass.
Kleiner Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 5
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
20
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
4
Verbesserungen
Lebenspunkte
20
Gesundheits-Regeneration
3
Veteran
1
Lebensraub
2
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
| Wert | Ring der Gesundheit ✕ | Zwillingsring ✕ | Kleiner Ring der Gesundheit ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Legendär | Ungewöhnlich |
| Stufe | 10 | 5 | 5 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 25 (höchster Wert) | 20 | 20 |
| Gesundheitsregeneration | 5 (höchster Wert) | – | 4 |
| Ausdauerregeneration | – | 4 | – |
| Schaden gegen die Brut | – | 5% | – |
| Verbesserungen | |||
| Lebenspunkte | 40 (höchster Wert) | – | 20 |
| Gesundheits-Regeneration | 6 (höchster Wert) | – | 3 |
| Veteran | 1 | – | 1 |
| Lebensraub | 3 (höchster Wert) | 3 (höchster Wert) | 2 |
| Kampfheilung | 1 | – | 1 |
| Hinterhaltskunst | – | 1 | – |
| Pfähler | – | 1 | – |
| Dolchkunst | – | 1 | – |
| Tödliche Präzision | – | 1 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.