Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ritterhandschuhe
Selten · Ritterset
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 10
Einhändiger Nahkampf-SchadenErhöht den mit einhändigen Äxten, Keulen und Schwertern verursachten Schaden.
9%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
2%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Kräftige Umlenkung
1
Ausdauerpunkte
12
Aufschlitzer
1
Königliche Handschuhe, wie es sich für einen echten Ehrenritter gehört.
Söldnerhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 10
Zweihändiger Nahkampf-SchadenErhöht den mit zweihändigen Äxten, Keulen und Schwertern verursachten Schaden.
9%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner.
2%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Dickköpfig
1
Lebenspunkte
60
Aufschlitzer
1
Söldnerhandschuhe. Sie sind ihr Gewicht in Gold wert.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Ritterhandschuhe ✕ | Söldnerhandschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Ritterset | Söldnerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 5 | ≈ 5 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Einhändiger Nahkampf-Schaden | 9% | – |
| Schaden gegen Nahkampfgegner | 2% | 2% |
| Zweihändiger Nahkampf-Schaden | – | 9% |
| Verbesserungen | ||
| Miasma-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Kräftige Umlenkung | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | 12 | – |
| Aufschlitzer | 1 | 1 |
| Dickköpfig | – | 1 |
| Lebenspunkte | – | 60 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.