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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Machete des Entdeckers
Gewöhnlich · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 7, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritische Trefferchance
6%
Rücksichtslos
32%
Schaden gegen Wildtiere
10%
Ein Schwert mit einer verstärkten, spitzen Klinge, die durch jeden Bewuchs im Dickicht schneiden kann. Die Klinge ist auch für die Jagd auf Wildtiere nützlich.
Brennendes Schwert
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 6, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Erneuerung
1
Schwer
Kritische Trefferchance
5%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein brennendes Schwert, das vor Kraft strahlt. Es ist heiß genug, um das Mana seines Opfers Schlag für Schlag zu reduzieren.
| Wert | Machete des Entdeckers ✕ | Brennendes Schwert ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert |
| Attribute | ||
| Schnitt | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Feuer | – | 50% |
| Verbesserungen | ||
| Kritische Trefferchance | 6% (höchster Wert) | 5% |
| Rücksichtslos | 32% | – |
| Schaden gegen Wildtiere | 10% | – |
| Schwer | – | ✓ ×3 |
| Erneuerung | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.