Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Zaubererhandschuhe
Selten · Zaubererset
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 5
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden.
6%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst
1
Mana-Regeneration
8
Zauberstabkunst
1
Ein dunkles und düsteres Set von Handschuhen. Damit Zauber zu wirken fühlt sich ungemein unheimlich an!
„Wächter des Nordens“-Handschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 10
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 5
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
3%
Magieschaden
3%
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst.
4%
Zeit im MiasmaGibt die Stufe des Miasmas an, in den du dich begeben kannst.
-60 Sek.
Verbesserungen
Aufschlitzer
1
Brandstifter
1
Schütze
1
Mit diesen Handschuhen bahnte sich der Herr des Nordens seinen Weg durch die eingehüllten Täler von Gluttal. Die Narben, die er den Menschen und dem Boden zugefügt hat, lassen sich von den tristen Gipfeln der Berge bis zu den heutigen Ruinen von Leuchtenstein zurückverfolgen.
| Wert | Zaubererhandschuhe ✕ | „Wächter des Nordens“-Handschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Zaubererset | Schutzpatronenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 5 | ≈ 5 |
| Zauberstab-Schaden | 6% | – |
| Nahkampfschaden | – | 3% |
| Magieschaden | – | 3% |
| Fernkampfschaden | – | 4% |
| Zeit im Miasma | – | -60 Sek. |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Zauberstabkunstberechnet | 2 | – |
| Mana-Regeneration | 8 | – |
| Aufschlitzer | – | 1 |
| Brandstifter | – | 1 |
| Schütze | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.