Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Wolfszahn-Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 9
Physische Rüstung ≈ 19
Einhändiger Nahkampf-SchadenErhöht den mit einhändigen Äxten, Keulen und Schwertern verursachten Schaden. 15%
Schaden gegen NahkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Nahkampfgegner. 4%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Kräftige Umlenkung 1
Ausdauerpunkte 20
Aufschlitzer 1
Silbergerahmte Metallhandschuhe mit kunstvollen Fingerplatten. Die Fingerspitzenabdeckungen laufen vorne zu krallenartigen Spitzen zu.
Eissplitter-Handschuhe
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 14
Zauberstab-SchadenErhöht den mit Zauberstäben verursachten Schaden. 15%
Schaden gegen magische GegnerErhöht den Schaden gegen magische Gegner. 12%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Zauberstabkunst 1
Mana-Regeneration 20
Zauberstabkunst 1
Einfache, mehrlagige Handschuhe, die deine Bewegungen beim Zaubern in keinster Weise behindern.
Wert Wolfszahn-Handschuhe ✕ Eissplitter-Handschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Hände Hände
Set Wolfszahnset Eissplitterset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 9 ≈ 19 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 (höchster Wert) ≈ 14
Einhändiger Nahkampf-Schaden 15% –
Schaden gegen Nahkampfgegner 4% –
Frostbeständigkeit 1 1
Zauberstab-Schaden – 15%
Schaden gegen magische Gegner – 12%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung ✓ –
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Kräftige Umlenkung 1 –
Ausdauerpunkte 20 –
Aufschlitzer 1 –
Wucht-Rüstung – ✓
Zauberstabkunstberechnet – 2
Mana-Regeneration – 20

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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