Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Goldenes Bollwerk Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
135
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
9
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung
1
Lebenspunkte
120
Absorption
1
Die Hose sieht vielleicht nicht nach viel aus, aber sie erfüllt tatsächlich ihren Zweck und schützt dein Leben im Kampf.
Herstellbar hier: Schmied
Sonnenstecher Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 50
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
135
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
9
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet
1
Lebenspunkte
120
Der Weg des Barbaren
1
Diese Hosen sind genauso kurz wie die Lebensspanne eines Gegners in deiner Gegenwart.
| Wert | Goldenes Bollwerk Hose ✕ | Sonnenstecher Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Verwegenen Stier Set | Berggeistset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 31 (höchster Wert) | ≈ 25 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 50 |
| Lebenspunkte | 135 | 135 |
| Ausdauerregeneration | 9 | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Gesundheitsregeneration | – | 9 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Glänzende Rüstung | 1 | – |
| Lebenspunkte | 120 | 120 |
| Absorption | 1 | – |
| Athlet | – | 1 |
| Der Weg des Barbaren | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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