Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Goldenes Bollwerk Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
135
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
9
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung
1
Lebenspunkte
120
Absorption
1
Die Hose sieht vielleicht nicht nach viel aus, aber sie erfüllt tatsächlich ihren Zweck und schützt dein Leben im Kampf.
Herstellbar hier: Schmied
Wellengeborener Ritualist Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 50
Physische Rüstung
≈ 37
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
WiederbelebungsheilungBestimmt, mit wie viel Lebenspunkten ein Verbündeter wiederbelebt wird.
22%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Neue Blüte
1
Lebenspunkte
120
Neue Blüte
1
Mit ihrer Schlichtheit bringt diese Hose Ausgewogenheit in das Outfit und lässt die Präsenz der Trägerin oder des Trägers erstrahlen.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Goldenes Bollwerk Hose ✕ | Wellengeborener Ritualist Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Verwegenen Stier Set | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 31 | ≈ 50 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 37 |
| Lebenspunkte | 135 | – |
| Ausdauerregeneration | 9 | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Manapunkte | – | 54 |
| Wiederbelebungsheilung | – | 22% |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Glänzende Rüstung | 1 | – |
| Lebenspunkte | 120 | 120 |
| Absorption | 1 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 |
| Neue Blüteberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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