Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Falkenhelm
Selten · Falkenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe.
Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden.
Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet.
8%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
10%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Gut ausgeruht
1
Hinterhaltskunst
1
Ausdauer-Regeneration
12
Tödliche Präzision
1
Zu dieser Kapuze gehört eine eiserne Gesichtsmaske, die stark von Eulen inspiriert wurde.
Hut des Zauberbrechers
Selten · Zauberbrecherset
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 24
Physische Rüstung
≈ 21
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe.
Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden.
Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet.
8%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
0
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Prachtparade
1
Mana-Regeneration
16
Gegenschlag
2
Der Zauberbrecher-Hut ist mit einem azurblauen Edelstein verziert, der verstreute Flammenfragmente anzieht und vereinnahmt. Die gespeicherte Kraft wird später in herzzerreißenden Nahkämpfen entfesselt.
| Wert | Falkenhelm ✕ | Hut des Zauberbrechers ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Falkenset | Zauberbrecherset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 23 | ≈ 24 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 23 (höchster Wert) | ≈ 21 |
| Krit. Trefferchance | 8% | 8% |
| Hinterhalt-Schaden | 10% | – |
| Parierkraft | – | 0 |
| Verbesserungen | ||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Gut ausgeruht | 1 | – |
| Hinterhaltskunst | 1 | – |
| Ausdauer-Regeneration | 12 | – |
| Tödliche Präzision | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
| Prachtparade | – | 1 |
| Mana-Regeneration | – | 16 |
| Gegenschlag | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.