Enshrouded · 4 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Stiefel des Alchemistenlehrlings
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 4
Physische Rüstung ≈ 2
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 4
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Totenbeschwörer 1
Mana-Regeneration 4
Eiskalt 1
Einfache Lederstiefel. Passen perfekt.
Reisestiefel
Episch · Rüstung Stufe 5
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 8
Physische Rüstung ≈ 8
SprintgeschwindigkeitErhöht deine Sprintgeschwindigkeit. 6%
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 5
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Läufer 1
Ausdauerpunkte 4
Die Stiefel eines Wanderers. Abgenutzt, aber immer noch robust genug, um jede Reise mitzumachen.
Kämpferstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 2
Physische Rüstung ≈ 4
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Kriegers 1
Gesundheits-Regeneration 3
Der Weg des Kriegers 1
Die Beinarbeit ist die wichtigste Fähigkeit für den Schwertkampf. Diese Stiefel sollen das Erlernen der ersten Schritte erleichtern.
Späherstiefel
Ungewöhnlich · Rüstung Stufe 5
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 3
Physische Rüstung ≈ 3
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 3
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Läufer 1
Ausdauer-Regeneration 3
Läufer 1
Ein Späher wandelt besser auf leisen Sohlen.
Herstellbar hier: Jägerin
Wert Stiefel des Alchemistenlehrlings ✕ Reisestiefel ✕ Kämpferstiefel ✕ Späherstiefel ✕
Grundwerte
Seltenheit Ungewöhnlich Episch Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 5 5 5 5
Art Füße Füße Füße Füße
Set Alchemistenlehrlingset – Kämpferset Späherset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 4 ≈ 8 (höchster Wert) ≈ 2 ≈ 3
Physische Rüstungberechnet ≈ 2 ≈ 8 (höchster Wert) ≈ 4 ≈ 3
Manaregeneration 4 – – –
Sprintgeschwindigkeit – 6% – –
Ausdauerregeneration – 5 (höchster Wert) – 3
Gesundheitsregeneration – – 3 –
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓ – ✓
Wucht-Rüstung ✓ – ✓ –
Totenbeschwörer 1 – – –
Mana-Regeneration 4 – – –
Eiskalt 1 – – –
Miasma-Rüstung – ✓ – –
Läuferberechnet – 1 – 2 (höchster Wert)
Ausdauerpunkte – 4 – –
Stich-Rüstung – – ✓ ✓
Der Weg des Kriegersberechnet – – 2 –
Gesundheits-Regeneration – – 3 –
Ausdauer-Regeneration – – – 3

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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