Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Heilerhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 5
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
12%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
15
Schnellladung
1
Mit diesen Handschuhen kannst du im Notfall mit flinken Fingern Wunden versorgen.
„Wächter des Nordens“-Handschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 10
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 5
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
3%
Magieschaden
3%
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst.
4%
Zeit im MiasmaGibt die Stufe des Miasmas an, in den du dich begeben kannst.
-60 Sek.
Verbesserungen
Aufschlitzer
1
Brandstifter
1
Schütze
1
Mit diesen Handschuhen bahnte sich der Herr des Nordens seinen Weg durch die eingehüllten Täler von Gluttal. Die Narben, die er den Menschen und dem Boden zugefügt hat, lassen sich von den tristen Gipfeln der Berge bis zu den heutigen Ruinen von Leuchtenstein zurückverfolgen.
Magierhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 3
Magieschaden
3%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Schnellladung
1
Manapunkte
15
Brandstifter
1
Künstliche Nägel wurden zu diesen ansonsten einfachen Magierhandschuhen hinzugefügt, um sie imposanter und modischer zu machen.
| Wert | Heilerhandschuhe ✕ | „Wächter des Nordens“-Handschuhe ✕ | Magierhandschuhe ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 | 10 |
| Art | Hände | Hände | Hände |
| Set | Heilerset | Schutzpatronenset | Magierset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 | ≈ 7 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 5 (höchster Wert) | ≈ 5 (höchster Wert) | ≈ 3 |
| Heilung | 12% | – | – |
| Nahkampfschaden | – | 3% | – |
| Magieschaden | – | 3% | 3% |
| Fernkampfschaden | – | 4% | – |
| Zeit im Miasma | – | -60 Sek. | – |
| Verbesserungen | |||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Heiler | 1 | – | – |
| Manapunkte | 15 | – | 15 |
| Schnellladung | 1 | – | 1 |
| Aufschlitzer | – | 1 | – |
| Brandstifter | – | 1 | 1 |
| Schütze | – | 1 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.