Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Weisenstiefel
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 10
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
16
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
24%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Heiler
1
Mana-Regeneration
16
Gerechtes Feuer
1
Bequeme und bescheidene Schuhe für den Aufenthalt in einer Bibliothek.
Herstellbar hier: Alchemist
Stiefel des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 10
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Gesundheits-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-350
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Frost
1
Gesundheits-Regeneration
12
Eisbeständigkeit
1
Traditionelle Hexenmeisterstiefel, welche die Füße schützen und es dem Träger ermöglichen, über feindliche Überreste zu stapfen.
Herstellbar hier: Alchemist
Elite Erloschenen Stiefel
Selten · Ausrüstung
Stufe 20
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Knochenbrecher
1
Läufer
2
Eis-Rüstung
Knochenbrecher
1
Diese Stiefel sind mit Metallplatten ausgestattet, die den empfindlichen Schienbeinen der Skelette, die sie tragen, mehr Schutz bieten.
| Wert | Weisenstiefel ✕ | Stiefel des Hexenmeisters ✕ | Elite Erloschenen Stiefel ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 | 20 |
| Art | Füße | Füße | Füße |
| Set | Weisenset | Hexenmeisterset | – |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 10 | ≈ 10 | ≈ 10 |
| Manaregeneration | 16 | – | – |
| Heilung | 24% | – | – |
| Gesundheitsregeneration | – | 6 | 6 |
| Gesundheits-Regenerationspause | – | -350 | – |
| Ausdauerregeneration | – | – | 12 |
| Verbesserungen | |||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ | – |
| Heiler | 1 | – | – |
| Mana-Regeneration | 16 | – | – |
| Gerechtes Feuer | 1 | – | – |
| Frost | – | 1 | – |
| Gesundheits-Regeneration | – | 12 | – |
| Eisbeständigkeit | – | 1 | – |
| Knochenbrecherberechnet | – | – | 2 |
| Läufer | – | – | 2 |
| Eis-Rüstung | – | – | ✓ |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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