Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Sonnenwenddolche
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
100%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 5
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
Verbesserungen
Hinterhalt-Schaden
24%
Kritische Trefferchance
9%
Schwer
Kritische Trefferchance
9%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Während der Sonnenwende entfalten sie ihre wahre Kraft, als würden sie durch die Sonnenstrahlen wieder aufgeladen und gestärkt.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Aszendent-Dolche
Legendär · Dolche
Stufe 55
Stich
50%
Eis
50%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 5
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,4 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Schwer
Kritische Trefferchance
9%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein prächtiges Dolchpaar. Sie weisen den Weg durch die Galaxie und ermöglichen es ihrem Träger, sich zu erheben und sein Wappen in den sternenübersäten Himmel zu zeichnen. Drei goldene Ringe markieren den Anfang und das Ende des Griffs.
Riposte-Tritt:
Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.
| Wert | Sonnenwenddolche ✕ | Aszendent-Dolche ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Dolche | Dolche |
| Attribute | ||
| Stich | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,4 Sek. | 0,4 Sek. |
| Eis | – | 50% |
| Verbesserungen | ||
| Hinterhalt-Schaden | 24% | – |
| Kritische Trefferchanceberechnet | 18% (höchster Wert) | 9% |
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×3 |
| Kritischer Trefferschaden | – | 24% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.