Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wildjägerkapuze
Selten · Rüstung
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
Chance auf kritische FernkampftrefferErhöht die krit. Trefferchance für Bögen weiter.
11%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
12%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Durchbohrung
1
Ausdauer-Regeneration
12
Tödliche Präzision
1
Die Stoffbänder, die an der Maske befestigt sind, gleiten sanft im Wind und helfen dabei, die Windrichtung und -geschwindigkeit zu erkennen.
Assassinenkapuze
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
11%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
19%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst
1
Ausdauer-Regeneration
12
Hinterhaltskunst
1
Diese Meuchelmörderkapuze wurde mit einem speziellen Stück Stoff versehen, um das Gesicht des Trägers und sein wahrscheinlich furchterregendes Lächeln zu verbergen.
| Wert | Wildjägerkapuze ✕ | Assassinenkapuze ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Wildjägerset | Assassinenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 23 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 19 | ≈ 23 (höchster Wert) |
| Chance auf kritische Fernkampftreffer | 11% | – |
| Krit. Trefferschaden | 12% | – |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | 11% |
| Hinterhalt-Schaden | – | 19% |
| Verbesserungen | ||
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Durchbohrung | 1 | – |
| Ausdauer-Regeneration | 12 | 12 |
| Tödliche Präzision | 1 | – |
| Hinterhaltskunstberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.