Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Weisenkopfwickel
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 26
Physische Rüstung ≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -1,1 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung 1
Mana-Regeneration 16
Miasma-Milderung 1
Du kannst keine heiligen Schriftrollen lesen, wenn du sie nicht sehen kannst, aber wahres Verständnis kommt sowieso von innen.
Herstellbar hier: Alchemist
Erzmagierhut
Selten · Rüstung Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 23
Physische Rüstung ≈ 16
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter. 11%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 12%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling 1
Mana-Regeneration 16
Donner 1
Dieser magische Hut wurde mit feinen Metallstacheln verziert, die bis zu den Sternen reichen. Er ziert nur die hellsten Köpfe auf Gluttal!
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Weisenkopfwickel ✕ Erzmagierhut ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 20 20
Art Kopf Kopf
Set Weisenset Erzmagierset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 26 (höchster Wert) ≈ 23
Physische Rüstungberechnet ≈ 19 (höchster Wert) ≈ 16
Manaregeneration 8 –
Wiederbelebungsdauer -1,1 Sek. –
Chance auf kritische Magietreffer – 11%
Krit. Trefferschaden – 12%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Stich-Rüstung ✓ ✓
Miasma-Milderungberechnet 2 –
Mana-Regeneration 16 16
Magierlehrling – 1
Donner – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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