Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Nachtwindbogen
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
33%
Verbesserungen
Hinterhalt-Schaden
14%
Schwer
Kopfsucher
10
Schwer
Manaraub
3%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen, der durch den dunklen Schimmer des Miasmas befeuert wird.
Bogen der Zwillingsmonde
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
0,6 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
20%
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die am Bogenkörper befestigten Zierkugeln leuchten auf und verdunkeln sich im Gleichklang. Immer gemeinsam, verbunden durch einen überirdischen Rhythmus, ein Auf und Ab aus einer anderen Welt.
Bogen der gehörnten Bestie
Legendär · Bogen
Stufe 55
Attribute
Spanngeschwindigkeit
1 Sek.
Pfeilgeschwindigkeit
33%
Verbesserungen
Schwer
Hinterhalt-Schaden
20%
Schwer
Blutrausch
50
Hinterhalt-Schaden
20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein Bogen, der den gehörnten Bestien von Albapracht-Gipfel nachempfunden ist. Er sorgt für eine furchterregende Silhouette.
| Wert | Nachtwindbogen ✕ | Bogen der Zwillingsmonde ✕ | Bogen der gehörnten Bestie ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Legendär | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 | 1–55 |
| Art | Bogen | Bogen | Bogen |
| Attribute | |||
| Spanngeschwindigkeit | 1 Sek. | 0,6 Sek. | 1 Sek. |
| Pfeilgeschwindigkeit | 33% (höchster Wert) | 20% | 33% (höchster Wert) |
| Verbesserungen | |||
| Hinterhalt-Schadenberechnet | 14% | – | 40% (höchster Wert) |
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×3 | ✓ ×2 |
| Kopfsucher | 10 | – | – |
| Manaraub | 3% | – | – |
| Kritische Trefferchance | – | 7% | – |
| Kritischer Trefferschaden | – | 24% | – |
| Blutrausch | – | – | 50 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
Kommentare
Kommentare werden geladen …