Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Stiefel des Frostschlitzers
Selten · Frostschlitzerset
Stufe 30
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 19
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
10
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Pfähler
1
Gesundheits-Regeneration
15
Pfähler
1
Schwere Stiefel mit Metallkappen, perfekt, um Türen einzutreten oder Schädel unter deinem Absatz zu zerquetschen.
Assassinenstiefel
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
12
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Pfähler
1
Gesundheits-Regeneration
12
Pfähler
1
Deine Schritte werden schnell und leise sein, und deine Schläge tödlich.
Herstellbar hier: Jägerin
| Wert | Stiefel des Frostschlitzers ✕ | Assassinenstiefel ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 20 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Frostschlitzerset | Assassinenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 19 (höchster Wert) | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 19 (höchster Wert) | ≈ 13 |
| Manaregeneration | 10 (höchster Wert) | 8 |
| Ausdauerregeneration | 15 (höchster Wert) | 12 |
| Frostbeständigkeit | 2 | – |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Pfählerberechnet | 2 | 2 |
| Gesundheits-Regeneration | 15 (höchster Wert) | 12 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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