Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Großschwert des Chronisten
Legendär · Zweihand-Großschwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 9, Stein 8, Metall 6
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,77 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Manaraub
9
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein breites Großschwert, welches mit dezenten Kreismustern verziert ist. Man hat das Gefühl, dass jede Kurve einer Silbe ähneln könnte; sie greifen ineinander, wo sie sich reimen, und ergeben so ein Gedicht… allerdings lässt sich aus den Symbolen unmöglich eine Bedeutung ableiten.
Bespicktes Großschwert
Legendär · Zweihand-Großschwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 8, Stein 7, Metall 4
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,77 Sek.
Verbesserungen
Vergeltung
20%
Kritische Trefferchance
6%
Vergeltung
20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Jede Rose hat Dornen — und manchmal können sie als Inspiration für Waffendesigns dienen!
| Wert | Großschwert des Chronisten ✕ | Bespicktes Großschwert ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Zweihand-Großschwert | Zweihand-Großschwert |
| Attribute | ||
| Schnitt | 100% | 100% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,77 Sek. | 0,77 Sek. |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Verbesserungen | ||
| Manaraub | 9 | – |
| Kritische Trefferchance | 7% (höchster Wert) | 6% |
| Schwer | ✓ ×2 | – |
| Vergeltungberechnet | – | 40% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.