Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Scheusalbrustpanzer
Selten · Rüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 20
Physische Rüstung
≈ 40
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
180
Zeit im Miasma
30 Sek.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Athlet
1
Veteran
1
Ein Metallkürassier mit dezenter Prägung darauf. Das Muster erinnert an goldene, verschlungene Ranken, die jetzt mit zartem Myzel sprießen.
Bietet erweiterten Schutz gegen das Miasma.
Herstellbar hier: Schmied
Greifenbrustpanzer
Selten · Greifenset
Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 35
Physische Rüstung
≈ 35
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
36
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Lebenspunkte
60
Verschleierte Kraft
1
Stich-Rüstung
Atemtechnik
1
Die Details dieser Oberkörperrüstung wurden stark von Flügelfedern inspiriert.
| Wert | Scheusalbrustpanzer ✕ | Greifenbrustpanzer ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Brust | Brust |
| Set | Scheusalset | Greifenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 20 | ≈ 35 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 40 (höchster Wert) | ≈ 35 |
| Lebenspunkte | 180 | – |
| Zeit im Miasma | 30 Sek. | – |
| Manapunkte | – | 36 |
| Ausdauerpunkte | – | 36 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Athlet | 1 | – |
| Veteran | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
| Lebenspunkte | – | 60 |
| Verschleierte Kraft | – | 1 |
| Stich-Rüstung | – | ✓ |
| Atemtechnik | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.