Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Henkersaxt
Legendär · Zweihand-Axt
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 10, Stein 5, Metall 3
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Angriffsgeschwindigkeit
0,77 Sek.
Verbesserungen
Kritische Trefferchance
4%
Kritischer Trefferschaden
12%
Kritische Trefferchance
4%
Kritischer Trefferschaden
12%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine wahrlich grausame Axt. Sie hat schon viele Köpfe zum Rollen gebracht und erfüllt auch heute noch ihren Zweck.
Axt des Deimos
Legendär · Zweihand-Axt
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 16, Stein 8, Metall 6
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,77 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Erneuerung
1
Schwer
Kritischer Trefferschaden
24%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine Axt, benannt nach einem kleinen Mond, der einen roten Planeten umkreist und unermüdlich durch die Leere treibt … irgendwo weit, weit weg von den Tälern, die ihr eure Heimat nennt.
| Wert | Henkersaxt ✕ | Axt des Deimos ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Zweihand-Axt | Zweihand-Axt |
| Attribute | ||
| Schnitt | 100% | 100% |
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,77 Sek. | 0,77 Sek. |
| Verbesserungen | ||
| Kritische Trefferchanceberechnet | 8% | – |
| Kritischer Trefferschadenberechnet | 24% | 24% |
| Erneuerung | – | 1 |
| Schwer | – | ✓ |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.