Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Schattenklingen Handschuhe
Selten · Schattenklingenset
Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 7
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden.
9%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte
8
Dolchkunst
1
Miasma-Rüstung
Dolchkunst
1
Diese Schattenklingen Handschuhe wurden weiterentwickelt, um bequem und effektiv zu sein.
„Wächter des Nordens“-Handschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 10
Attribute
Magische Rüstung
≈ 5
Physische Rüstung
≈ 5
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
3%
Magieschaden
3%
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst.
4%
Zeit im MiasmaGibt die Stufe des Miasmas an, in den du dich begeben kannst.
-60 Sek.
Verbesserungen
Aufschlitzer
1
Brandstifter
1
Schütze
1
Mit diesen Handschuhen bahnte sich der Herr des Nordens seinen Weg durch die eingehüllten Täler von Gluttal. Die Narben, die er den Menschen und dem Boden zugefügt hat, lassen sich von den tristen Gipfeln der Berge bis zu den heutigen Ruinen von Leuchtenstein zurückverfolgen.
| Wert | Schattenklingen Handschuhe ✕ | „Wächter des Nordens“-Handschuhe ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Schattenklingenset | Schutzpatronenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 |
| Dolchschaden | 9% | – |
| Nahkampfschaden | – | 3% |
| Magieschaden | – | 3% |
| Fernkampfschaden | – | 4% |
| Zeit im Miasma | – | -60 Sek. |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Ausdauerpunkte | 8 | – |
| Dolchkunstberechnet | 2 | – |
| Miasma-Rüstung | ✓ | – |
| Aufschlitzer | – | 1 |
| Brandstifter | – | 1 |
| Schütze | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.