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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kettenheilung II
Gewöhnlich · Munition
Stufe 35
Magier
Heilung
250%
Attribute
Manakosten
58
Ladezeit
1 Sek.
Entfesselt einen Heilungsstrahl, der automatisch Verbündete in der Nähe ansteuert.
Zauberladungen:
Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Kettenheilung II ✕ |
|---|---|
| Grundwerte | |
| Seltenheit | Gewöhnlich |
| Stufe | 35 |
| Art | Zauber |
| Attribute | |
| Heilung | 250% |
| Manakosten | 58 |
| Ladezeit | 1 Sek. |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.