Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Knochensturm III
Gewöhnlich · Munition
Stufe 27
Magier
Wucht
100%
Abbau: Holz 4, Stein 8, Metall 1
Attribute
Manakosten
31
Ladezeit
0,5 Sek.
Beschwört eine Salve zielsuchender Knochenprojektile, die Feinde mit vernichtender Wucht jagen.
Kanalisierungszauber:
Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Quelle
Sammler
Herstellbar hier: Sammler
Heil-Strahl
Gewöhnlich · Munition
Stufe 27
Magier
Heilung
60%
Attribute
Manakosten
22
Ladezeit
1,6 Sek.
Entfesselt einen gezielten Heilstrahl, der Verbündete in seinem Wirkungsbereich kontinuierlich heilt.
Kanalisierungszauber:
Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren.
Herstellbar hier: Alchemist
Miasma-Meteor
Gewöhnlich · Munition
Stufe 27
Magier
Miasma
100%
Abbau: Holz 4, Stein 4, Metall 4
Attribute
Manakosten
182
Ladezeit
4 Sek.
Zeit im MiasmaGibt die Stufe des Miasmas an, in den du dich begeben kannst.
-240 Sek.
Radius
500
Ruft einen verheerenden Miasma-Meteor auf bis zu fünf Gegner herab.
Miasma Zauber: Dieser Zauber verursacht einen Debuff, der deine Zeit im Miasma verringert.
Zauberladungen:
Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Knochensturm III ✕ | Heil-Strahl ✕ | Miasma-Meteor ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Gewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 27 | 27 | 27 |
| Art | Zauber | Zauber | Zauber |
| Attribute | |||
| Wucht | 100% | – | – |
| Manakosten | 31 | 22 | 182 (höchster Wert) |
| Ladezeit | 0,5 Sek. | 1,6 Sek. | 4 Sek. |
| Heilung | – | 60% | – |
| Miasma | – | – | 100% |
| Zeit im Miasma | – | – | -240 Sek. |
| Radius | – | – | 500 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.