Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Blitzkrone
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 50
Physische Rüstung
≈ 37
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
18
Jeglicher Magischer SchockschadenErhöht den Schockschaden
5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde
21%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Magierkunst
1
Schrecken
1
Magierkunst
1
Donner
1
Eine Metallkrone, die von elektrisierender Energie durchströmt wird. Wenn du sie trägst, stehen dir die Haare zu Berge.
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
Blutfeder Helm
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
13%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu.
25%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Hinterhaltskunst
1
Ausdauer-Regeneration
18
Hinterhaltskunst
1
Diese Kopfrüstung kombiniert eine Maske, ein Tuch und Hörner. Für die meisten Feinde wird sie das Letzte sein, was sie sehen, wenn du sie überraschst.
| Wert | Blitzkrone ✕ | Bergmann-Helm ✕ | Blutfeder Helm ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Legendär | Episch | Selten |
| Stufe | 40 | 40 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf | Kopf |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Kämpferset | Vorreiterset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 50 (höchster Wert) | ≈ 31 | ≈ 44 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 44 |
| Manapunkte | 54 | – | – |
| Manaregeneration | 18 | – | – |
| Jeglicher Magischer Schockschaden | 5% | – | – |
| Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde | 21% | – | – |
| Ausdauerregeneration | – | 15 | – |
| Ausdauer-Regenerationspause | – | -250 | – |
| Steinbergbau-Stärke | – | 5% | – |
| Metallbergbau-Stärke | – | 5% | – |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | – | 13% |
| Hinterhalt-Schaden | – | – | 25% |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | – | – | 2 Min. |
| Verbesserungen | |||
| Stich-Rüstung | ✓ | – | ✓ |
| Magierkunstberechnet | 2 | – | – |
| Schrecken | 1 | – | – |
| Donner | 1 | – | – |
| Gut ausgeruht | – | 1 | – |
| Ausdauer-Regeneration | – | 18 | 18 |
| Steinmetz | – | 1 | – |
| Erzsucherberechnet | – | 2 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | – | ✓ |
| Hinterhaltskunstberechnet | – | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.