Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Geisterhafter Magieschild
Selten · Waffen Stufe 10
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 3
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Feuerbeständigkeit 5%
Verbesserungen
Ewiger Funke 1
Feuerbeständigkeit 1
Arkane Ablenkung 1
Einheit 1
Zauberstabkunst 1
Ein magischer Schutzreif, der einen schimmernden, durchscheinenden magischen Schild erzeugt. Er strahlt eine gespenstische Aura aus.
Ehrlanz' Bollwerk
Selten · Waffen Stufe 6
Attribute
Miasmaresistenz 5%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Säuberung 1
Miasma-Milderung 1
Überlebensinstinkt 1
Schnittbeständigkeit 5%
Miasmaresistenz 5%
Selbst im Tod vereint die Königin diejenigen, die Schutz hinter ihrem Schild suchen. Parieren Du kannst parieren, wenn du eine beliebige Nahkampfwaffe, einen Magieschild oder einen Schild ausgerüstet hast. Ein gut getimter Block pariert den Angriff und füllt den Betäubungsbalken des Gegners auf. Warte, bis ein Lichtblitz am Gegner oder am Projektil zu sehen ist, um zu parieren.
Herstellbar hier: Schmied
Spektraler Magieschild
Ungewöhnlich · Waffen Stufe 5
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 2
Giftresistenz 5%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Ewiger Funke 1
Schlangenfresser 1
Arkane Ablenkung 1
Einheit 1
Zauberstabkunst 1
Mit diesem magischen Schild kannst du physische Angriffe abwehren und parieren. Parieren Du kannst parieren, wenn du eine beliebige Nahkampfwaffe, einen Magieschild oder einen Schild ausgerüstet hast. Ein gut getimter Block pariert den Angriff und füllt den Betäubungsbalken des Gegners auf. Warte, bis ein Lichtblitz am Gegner oder am Projektil zu sehen ist, um zu parieren.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Geisterhafter Magieschild ✕ Ehrlanz' Bollwerk ✕ Spektraler Magieschild ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Ungewöhnlich
Stufe 10 6 5
Art Schild Schild Schild
Attribute
Manaregeneration 3 (höchster Wert) – 2
Parierkraft 1 1 1
Feuerbeständigkeit 5% – –
Miasmaresistenz – 5% –
Giftresistenz – – 5%
Verbesserungen
Ewiger Funke 1 – 1
Feuerbeständigkeit 1 – –
Arkane Ablenkung 1 – 1
Einheit 1 – 1
Zauberstabkunst 1 – 1
Säuberung – 1 –
Miasma-Milderung – 1 –
Überlebensinstinkt – 1 –
Schnittbeständigkeit – 5% –
Miasmaresistenz – 5% –
Schlangenfresser – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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