Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Hose des Thaumaturgen
Selten · Rüstung Stufe 30
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 33
Physische Rüstung ≈ 24
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 45
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 10
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen 1
Manapunkte 30
Schrecken 1
Diese Hose ist innenseitig stark gepolstert, damit du auch längere Zeit in frostigen Gegenden unterwegs sein kannst. Traditionell werden für die Polsterung die Felle des Geisttieres des Trägers verwendet, aber zur Not tut es auch Wolle.
Herstellbar hier: Alchemist
Beinschützer des verwegenen Stiers
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 24
Physische Rüstung ≈ 43
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 112
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung 1
Lebenspunkte 100
Absorption 1
Diese Beinschützer schützen die Seiten des Trägers vor eingehenden Schlägen.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Hose des Thaumaturgen ✕ Beinschützer des verwegenen Stiers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Beine Beine
Set Thaumaturgenset Verwegenen Stier Set
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 33 (höchster Wert) ≈ 24
Physische Rüstungberechnet ≈ 24 ≈ 43 (höchster Wert)
Manapunkte 45 –
Manaregeneration 10 –
Frostbeständigkeit 2 2
Lebenspunkte – 112
Ausdauerregeneration – 8
Verbesserungen
Stich-Rüstung ✓ ×2 –
Blutvergießen 1 –
Manapunkte 30 –
Schrecken 1 –
Schnitt-Rüstung – ✓
Wucht-Rüstung – ✓
Glänzende Rüstung – 1
Lebenspunkte – 100
Absorption – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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