Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Assassinenbrustpanzer
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 45
Physische Rüstung
≈ 45
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
48
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
48
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Verschleierte Kraft
1
Lebenspunkte
80
Atemtechnik
1
Ein raffiniertes Bruststück, mit dem du in der Dunkelheit verschwinden und aus den Schatten heraus zuschlagen kannst.
Herstellbar hier: Jägerin
Brustplatte des Schutzpatronen
Selten · Rüstung
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 32
Physische Rüstung
≈ 58
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
240
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Schwere Rüstung
1
Lebenspunkte
80
Schwere Rüstung
1
Ein unglaublich robuster Brustpanzer, der oft von Generälen oder auserkorenen Mitgliedern der königlichen Garde getragen wurde. Es erweckte sowohl Furcht als auch Respekt.
| Wert | Assassinenbrustpanzer ✕ | Brustplatte des Schutzpatronen ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Brust | Brust |
| Set | Assassinenset | Schutzpatronenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 45 (höchster Wert) | ≈ 32 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 45 | ≈ 58 (höchster Wert) |
| Manapunkte | 48 | – |
| Ausdauerpunkte | 48 | – |
| Lebenspunkte | – | 240 |
| Gesundheitsregeneration | – | 6 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Verschleierte Kraft | 1 | – |
| Lebenspunkte | 80 | 80 |
| Atemtechnik | 1 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ |
| Schwere Rüstungberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.