Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Schädel Pirscher Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 37
Physische Rüstung
≈ 37
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
13
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
18
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gegenfeuer
1
Ausdauerpunkte
24
Gegenfeuer
1
Diese Hose begleitet dich durch das Unterholz und stärkt deine Ausdauer, während du dich an deine Beute heranpirschst.
Herstellbar hier: Jägerin
Blutfeder Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit.
30%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
24
Verschleierte Kraft
1
Diese neutrale Hose wurde für das Schleichen entwickelt und macht es mühelos, sich durch das Dickicht zu bewegen.
| Wert | Schädel Pirscher Hose ✕ | Blutfeder Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Vorreiterset | Vorreiterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 37 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Ausdauerpunkte | 13 | – |
| Ausdauerregeneration | 18 | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Manapunkte | – | 54 |
| Schleich-Geschwindigkeit | – | 30% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ ×2 | ✓ ×2 |
| Gegenfeuerberechnet | 2 | – |
| Ausdauerpunkte | 24 | 24 |
| Gnadenlos | – | 1 |
| Verschleierte Kraft | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.