Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ewiger Kettenblitz II
Episch · Munition
Stufe 28
Magier
Blitz
100%
Abbau: Holz 5, Stein 5, Metall 10
Attribute
Manakosten
167
Ladezeit
1,2 Sek.
Verbesserungen
Manakosten
-5%
Ladezeit
-5%
Chance auf kritische Magietreffer
5%
Jeglicher Magischer Schockschaden
5%
Ladezeit
-5%
Löst einen Blitzschlag gegen einen Gegner aus, der sich auf mehrere andere Ziele in der Nähe ausbreiten kann.
Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der die Betäubungsbalken des Gegners füllt.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewiges Feuer-Totem I
Episch · Munition
Stufe 28
Magier
Feuer
100%
Abbau: Holz 5, Stein 1, Metall 1
Attribute
Manakosten
74
Ladezeit
0,7 Sek.
Dauer
9 Sek.
Verbesserungen
Manakosten
-5%
Ladezeit
-5%
Ladezeit
-5%
Chance auf kritische Magietreffer
4%
Jeglicher Magischer Feuerschaden
5%
Beschwört ein Totem, das feurige Projektile auf Gegner abfeuert und explodiert, wenn seine Wirkungsdauer abgelaufen ist.
Maximal kann nur 1 Totem gleichzeitig beschworen werden; dieses Limit lässt sich durch Fähigkeiten erhöhen.
Ewiger Zauber:
Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Ewiger Kettenblitz II ✕ | Ewiges Feuer-Totem I ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Episch | Episch |
| Stufe | 28 | 28 |
| Art | Zauber | Zauber |
| Attribute | ||
| Blitz | 100% | – |
| Manakosten | 167 (höchster Wert) | 74 |
| Ladezeit | 1,2 Sek. | 0,7 Sek. |
| Feuer | – | 100% |
| Dauer | – | 9 Sek. |
| Verbesserungen | ||
| Manakosten | -5% | -5% |
| Ladezeitberechnet | --10% | --10% |
| Chance auf kritische Magietreffer | 5% (höchster Wert) | 4% |
| Jeglicher Magischer Schockschaden | 5% | – |
| Jeglicher Magischer Feuerschaden | – | 5% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.