Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Beinschützer des verwegenen Stiers
Selten · Rüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 24
Physische Rüstung
≈ 43
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
112
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung
1
Lebenspunkte
100
Absorption
1
Diese Beinschützer schützen die Seiten des Trägers vor eingehenden Schlägen.
Hose des Berggeists
Selten · Rüstung
Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 19
Physische Rüstung
≈ 38
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
112
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet
1
Lebenspunkte
100
Der Weg des Barbaren
1
Eine anthrazit-schwarze, locker geschnittene Hose. Die Dicke kommt durch die umfangreiche Wollpolsterung im Inneren.
| Wert | Beinschützer des verwegenen Stiers ✕ | Hose des Berggeists ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 30 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Verwegenen Stier Set | Berggeistset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 24 (höchster Wert) | ≈ 19 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 43 (höchster Wert) | ≈ 38 |
| Lebenspunkte | 112 | 112 |
| Ausdauerregeneration | 8 | – |
| Frostbeständigkeit | 2 | 2 |
| Gesundheitsregeneration | – | 8 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Glänzende Rüstung | 1 | – |
| Lebenspunkte | 100 | 100 |
| Absorption | 1 | – |
| Athlet | – | 1 |
| Der Weg des Barbaren | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.