Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Falkenstiefel
Selten · Falkenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 13
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
6
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-350
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Inneres Feuer
1
Läufer
1
Gesundheits-Regeneration
12
Stiller Schritt
1
Mit diesen robusten Lederstiefeln gleitest du so schnell wie eine Amsel über die Winde.
Stiefel des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 10
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Gesundheits-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-350
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Frost
1
Gesundheits-Regeneration
12
Eisbeständigkeit
1
Traditionelle Hexenmeisterstiefel, welche die Füße schützen und es dem Träger ermöglichen, über feindliche Überreste zu stapfen.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Falkenstiefel ✕ | Stiefel des Hexenmeisters ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Füße | Füße |
| Set | Falkenset | Hexenmeisterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 13 | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 13 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Ausdauerregeneration | 6 | – |
| Ausdauer-Regenerationspause | -350 | – |
| Gesundheitsregeneration | – | 6 |
| Gesundheits-Regenerationspause | – | -350 |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Inneres Feuer | 1 | – |
| Läufer | 1 | – |
| Gesundheits-Regeneration | 12 | 12 |
| Stiller Schritt | 1 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
| Frost | – | 1 |
| Eisbeständigkeit | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.