Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ehrwürdiger Erloschenenhelm
Selten · Rüstung Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung ≈ 37
Physische Rüstung ≈ 37
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe. Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden. Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet. 10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 15%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 3
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
Verbesserungen
Eis-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Jeglicher Wuchtschaden 5%
Knochenbrecher 2
Jeglicher Wuchtschaden 5%
Aus der Spitze des Helms ragt ein fächerartiger Aufsatz hervor. Von dort strahlt eine rote Krone aus glatten Borsten nach außen – und hält den Träger für immer unter ihrem zinnoberroten Halbmond gefangen.
Blitzkrone
Legendär · Rüstung Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 50
Physische Rüstung ≈ 37
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 18
Jeglicher Magischer SchockschadenErhöht den Schockschaden 5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde 21%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Magierkunst 1
Schrecken 1
Magierkunst 1
Donner 1
Eine Metallkrone, die von elektrisierender Energie durchströmt wird. Wenn du sie trägst, stehen dir die Haare zu Berge.
Wert Ehrwürdiger Erloschenenhelm ✕ Blitzkrone ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Legendär
Stufe 40 40
Art Kopf Kopf
Set Verwegenen Stier Set Perlfrost-Heilerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 37 ≈ 50 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 37 ≈ 37
Krit. Trefferchance 10% –
Krit. Trefferschaden 15% –
Frostbeständigkeit 3 –
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min. –
Manapunkte – 54
Manaregeneration – 18
Jeglicher Magischer Schockschaden – 5%
Kritische Trefferchance gegen durchnässte Feinde – 21%
Verbesserungen
Eis-Rüstung ✓ –
Schnitt-Rüstung ✓ –
Jeglicher Wuchtschadenberechnet 10% –
Knochenbrecher 2 –
Stich-Rüstung – ✓
Magierkunstberechnet – 2
Schrecken – 1
Donner – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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