Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wächterhandschuhe
Selten · Rüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 12
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert.
3
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst.
2%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Seelenraub
1
Lebenspunkte
60
Seelenraub
1
Große und klobige Handschuhe, die normalerweise getragen werden, wenn man große Waffen und Schilde führt.
Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird.
18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler
1
Manapunkte
20
Schnellladung
1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
| Wert | Wächterhandschuhe ✕ | Handschuhe des Kräuterkundlers ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Hände | Hände |
| Set | Wächterset | Kräuterkundigenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 | ≈ 10 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 12 (höchster Wert) | ≈ 7 |
| Block | 3 | – |
| Nahkampfschaden | 2% | – |
| Heilung | – | 18% |
| Wiederbelebungsdauer | – | -0,5 Sek. |
| Verbesserungen | ||
| Miasma-Rüstung | ✓ | – |
| Schnitt-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Seelenraubberechnet | 2 | – |
| Lebenspunkte | 60 | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ |
| Heiler | – | 1 |
| Manapunkte | – | 20 |
| Schnellladung | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.