Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Wächterhandschuhe
Selten · Rüstung Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 12
BlockWenn du einen gegnerischen Schlag mit deinem Schild abblockst, verbrauchst du Ausdauer. Der Verbrauch wird durch den Blockwert deines Schildes reduziert. 3
NahkampfschadenGibt an, wie gut du mit Nahkampfwaffen umgehen kannst. 2%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Seelenraub 1
Lebenspunkte 60
Seelenraub 1
Große und klobige Handschuhe, die normalerweise getragen werden, wenn man große Waffen und Schilde führt.
Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler 1
Manapunkte 20
Schnellladung 1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
Wert Wächterhandschuhe ✕ Handschuhe des Kräuterkundlers ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 15 15
Art Hände Hände
Set Wächterset Kräuterkundigenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 7 ≈ 10 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 12 (höchster Wert) ≈ 7
Block 3 –
Nahkampfschaden 2% –
Heilung – 18%
Wiederbelebungsdauer – -0,5 Sek.
Verbesserungen
Miasma-Rüstung ✓ –
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Seelenraubberechnet 2 –
Lebenspunkte 60 –
Wucht-Rüstung – ✓
Heiler – 1
Manapunkte – 20
Schnellladung – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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