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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Sonnenstrahl
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
100%
Abbau: Holz 6, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Gnadenloser Angriff Schaden
18%
Vergeltung
20%
Lebensraub
6
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine glühend heiße Klinge, in der das Herz der Wüste schlägt. Sie kann sowohl Schnee als auch Haut schmelzen.
Drachenschwert
Legendär · Einhand-Schwert
Stufe 55
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 6, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Erneuerung
1
Kritische Trefferchance
5%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine mythische Klinge aus längst vergangenen Tagen. Die Legende besagt, dass sie von einem weisen Geist, der im Jahr des Drachen von den Sternen herabstieg, an Gluttal weitergegeben wurde.
| Wert | Sonnenstrahl ✕ | Drachenschwert ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Legendär |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert |
| Attribute | ||
| Schnitt | 100% (höchster Wert) | 50% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Feuer | – | 50% |
| Verbesserungen | ||
| Gnadenloser Angriff Schaden | 18% | – |
| Vergeltung | 20% | – |
| Lebensraub | 6 | – |
| Schwer | – | ✓ |
| Erneuerung | – | 1 |
| Kritische Trefferchance | – | 5% |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.