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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring des endlosen Lebens
Episch · Ausrüstung
Stufe 5
Waldläufer
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
30
Giftresistenz
5%
Verbesserungen
Miasma-Rüstung
Schlangenfresser
1
Lebensraub
3
Lebenspunkte
40
Lebensraub
2%
Geschaffen auf der Suche nach Unsterblichkeit kostete er unzählige Menschenleben, und er verlangt stets nach mehr.
Kleiner Ring der Ausdauer
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 5
Waldläufer
Attribute
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
4
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
4
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
4
Ausdauer-Regeneration
3
Meisterschütze
1
Ausdauerraub
1
Tödliche Präzision
1
Ein uralter Ring, der Ausdauer gewährt.
Ring des Jägers
Gewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 2
Waldläufer
Attribute
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
6
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
4
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
4
Ein uralter Ring, der Ausdauer gewährt.
| Wert | Ring des endlosen Lebens ✕ | Kleiner Ring der Ausdauer ✕ | Ring des Jägers ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Episch | Ungewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 5 | 5 | 2 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 30 | – | – |
| Giftresistenz | 5% | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 4 | 6 (höchster Wert) |
| Ausdauerregeneration | – | 4 | 4 |
| Verbesserungen | |||
| Miasma-Rüstung | ✓ | – | – |
| Schlangenfresser | 1 | – | – |
| Lebensraubberechnet | 5% | – | – |
| Lebenspunkte | 40 | – | – |
| Ausdauerpunkte | – | 4 | 4 |
| Ausdauer-Regeneration | – | 3 | – |
| Meisterschütze | – | 1 | – |
| Ausdauerraub | – | 1 | – |
| Tödliche Präzision | – | 1 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.